Diputados debatirá el drama de la ciberludopatía
Los menores de 18 años tienen prohibido hacer apuestas, pero la tecnología permite burlar cualquier obstáculo.

La Cámara de Diputados está investigando la ciberludopatía, un problema en aumento entre adolescentes y jóvenes desde la pandemia. Las apuestas adictivas están causando aislamiento social, apatía, desconexión de la realidad y problemas económicos en las familias.
Aunque los menores de 18 años tienen prohibida la participación en apuestas, la tecnología ha facilitado su acceso mediante cuentas falsas, billeteras electrónicas y intermediarios adultos.
En la Argentina, el 12,5% de los jóvenes de 15 a 24 años y el 15,5% de los de 25 a 34 años han apostado alguna vez, un aumento notable comparado con apostadores mayores que solían acudir a casinos físicos. La adicción al juego ha cambiado con la tecnología, permitiendo a los jóvenes apostar desde cualquier lugar y en cualquier momento, con una fuerte influencia de la publicidad en redes sociales, medios de comunicación y deportes.
El Congreso
Ante la creciente preocupación por la ciberludopatía, diputados de diversos partidos están trabajando en proyectos de ley para abordar el problema desde varios frentes.
Las propuestas incluyen restricciones y prohibiciones de publicidades, regulación de contenidos para evitar que figuras públicas promuevan apuestas, y medidas de uso responsable como alertas de tiempo y dinero apostado, restricciones en medios de pago, y sistemas biométricos para evitar el acceso de menores de edad. También se prevén sanciones, desde bloqueos de páginas web hasta consecuencias penales.
Se han realizado dos plenarios de comisiones, y un tercer encuentro está programado para el 13 de agosto, donde se incluirá una nueva comisión de Familias, Niñez y Juventudes.
La presidenta de la Comisión de Prevención de Adicciones, Mónica Frade, anunció que será la última reunión informativa antes de avanzar en la discusión legislativa. Se están considerando aportes de diversos expertos y se busca elaborar un borrador que integre los 18 proyectos presentados, tomando como base principal el proyecto de Maximiliano Ferraro. La discusión también incluirá aspectos sobre la publicidad de juegos de azar, con ejemplos internacionales como España, donde la restricción publicitaria ha reducido los índices de adicción.
El proyecto de la Coalición Cívica
La pandemia impulsó un gran aumento del trabajo remoto, afectando la movilidad urbana. En la Ciudad de Buenos Aires, el teletrabajo creció del 11% al 77% durante el aislamiento, lo que ha cambiado los patrones de desplazamiento. La reducción de viajes al centro ha generado un auge en áreas residenciales como Palermo, Caballito y Villa Urquiza, creando nuevos subcentros comerciales.
La crisis del microcentro es notable, con oficinas vacías y una caída en el uso del transporte público, mientras que el uso del automóvil ha aumentado. Los cambios en logística urbana incluyen el crecimiento de entregas a domicilio y el establecimiento de galpones para distribuir productos.
La nueva normalidad muestra que muchas personas seguirán con esquemas de trabajo híbridos, lo que podría revitalizar comercios locales pero también acentuar desigualdades urbanas. Se prevé que el impacto del teletrabajo seguirá evolucionando, con posibles efectos en las áreas periféricas del Gran Buenos Aires.
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